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Texto de ejemplo
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import gs.TweenMax; import fl.motion.easing.*; // ------- stage.quality = StageQuality.BEST; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; // - Ancho / Alto por defecto gl.ancho = stage.stageWidth; gl.alto = stage.stageHeight; // - var num:uint = 36; // - - - - - - - - - - - - - - for (var i:uint=0; i<num ; i++) { //col--; var mc:Sprite=new Sprite; mc.x=gl.ancho/2; addChild(mc); } |