por Andros
09/08/19

Tetsuo 5

Me hace gracia ir recuperando la evolución que tuvo este proyecto, porque fue muy larga.

Fue un proyecto que se fue re-inventando a si mismo (cosa que con un proyecto “real” no acostumbra a ocurrir demasiadas veces).
Algunas de sus múltiples evoluciones fueron fruto de casualidades (como ocurre en muchas ocasiones), pero que si se “pulen” acaban por coger forma. No sé si a eso se le puede llamar serendipia.

MoscasAunque parezca que estoy hablando de otra cosa, la primera fase de este proyecto fue este experimento. Fue el intento de crear algo parecido a un AI (Inteligencia artificial) pero muy muy básico. XD

A partir de ahí surgió la idea de trazar el recorrido de cada mosca, y de ahí la idea de suprimir la mosca y dejar solo la traza.

Entonces empezaron a brotar infinidad de versiones de ese mismo experimento:
Dibuja solo

Que grande fuiste Johnny...Dibujos circulares (Haciendo click se dibujaban lineas)

Que grande fuiste Johnny...
Pelillos
(Con botón derecho se puede cambiar el color de las lineas)

Empecé a añadir multitud de variables y randoms para que los dibujos fueran cada vez más orgánicos e irregulares y así fue como el proyecto empezó a coger consciencia propia, ya que parecía que empezase a hacer lo que le daba la gana. Había dejado de tener control sobre todos los parámetros que yo mismo creé. El “diseño” final era prácticamente fruto del azar.
Entonces fue cuando bautizamos al proyecto “Johnny 5” en honor al primer personaje que me hizo conocer (cuando era chiquitajo) el concepto de inteligencia artificial.
Que grande fuiste Johnny...
Sé que no es muy original XD, pero entonces no era un proyecto, era mas bien un juego para pasar el rato.

Johnny 5 - V.1Johnny 5 – V.1

Johnny 5 - V.5
Johnny 5 – V.5

Johnny 5 - V.11
Johnny 5 – V.11
(Anda que sorpresa, con botón derecho tienes multitud de opciones! Ni me acordaba de esto…)

Pero de repente llegó el entonces esperadísimo Flash 8 con su arsenal de filtros “Photoshoperos” que cambiaron el destino de Johnny 5
Se podían añadir “dropshadows”, desenfoques “gausianos”, “glows”, bajorelieves… era un festival de posibilidades!
El único límite lo ponía la CPU, aunque la aparición del BitmapData.draw() ayudó muchísimo en el asunto

Empezaron a salir multitud de nuevos experimentos que lo llevaron a ser otro proyecto totalmente nuevo. Era más orgánico, más caótico, más descontrolado, incluso a veces la CPU no aguantaba y “crujía” la aplicación dejándonos joyas como esta:
Crash!
Por eso lo bautizamos como “Tetsuo”, pero como era el hermano mayor de Johnny 5 no podia llamarse de otra forma que “Tetsuo 5″.

Tetsuo


Johnny 5 - V.5
Tetsuo 5 – V.1


Johnny 5 - V.5
Tetsuo 5 – V.6


Johnny 5 - V.5
Tetsuo 5 – V.9

Hasta llegar a la versión actual, que se va desenfocando muuuuy lentamente hasta desaparecer progresivamente, pero quien sabe como evolucionará en el futuro.
Quizá acabe por programarse el mismo y prescinda de nosotros cuando llegue el día del juicio final, el tiempo dirá…

2 comentarios para “Tetsuo 5 begins”

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