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por Andros
09/08/19 |
Me hace gracia ir recuperando la evolución que tuvo este proyecto, porque fue muy larga. Fue un proyecto que se fue re-inventando a si mismo (cosa que con un proyecto “real” no acostumbra a ocurrir demasiadas veces).
A partir de ahí surgió la idea de trazar el recorrido de cada mosca, y de ahí la idea de suprimir la mosca y dejar solo la traza. Entonces empezaron a brotar infinidad de versiones de ese mismo experimento:
Empecé a añadir multitud de variables y randoms para que los dibujos fueran cada vez más orgánicos e irregulares y así fue como el proyecto empezó a coger consciencia propia, ya que parecía que empezase a hacer lo que le daba la gana. Había dejado de tener control sobre todos los parámetros que yo mismo creé. El “diseño” final era prácticamente fruto del azar.
Pero de repente llegó el entonces esperadísimo Flash 8 con su arsenal de filtros “Photoshoperos” que cambiaron el destino de Johnny 5 Empezaron a salir multitud de nuevos experimentos que lo llevaron a ser otro proyecto totalmente nuevo. Era más orgánico, más caótico, más descontrolado, incluso a veces la CPU no aguantaba y “crujía” la aplicación dejándonos joyas como esta: Hasta llegar a la versión actual, que se va desenfocando muuuuy lentamente hasta desaparecer progresivamente, pero quien sabe como evolucionará en el futuro. |
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2 comentarios para “Tetsuo 5 begins”
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Dibujos circulares

Johnny 5 – V.1






No es ningún bitmap. Es simplemente un filtro de Bajorelieve (BevelFilter) pero jugando con la dureza hasta que el filtro sólo ya hace ése efecto.
Wuaw! Que guapo!
Oye, cómo haces esas sombras así rugosas.
¿Es un BitMap?